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Volume 2
Edizione: Standard Edition
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- Volume
- 2 di 23
- Edizione
- Standard Edition
- Data di uscita
- 1 dicembre 2024
Hikaru no Go Vol. 2 di 23: Hikaru no Go - Standard Edition - Vol. 2, edizione Standard Edition. Scritto da Takeshi Obata, pubblicato in Italia da Panini Planet Manga. Uscito il 1 dicembre 2024. Fa parte della categoria Manga. Hikaru è un tipico ragazzo di dodici anni, noto per il suo spirito allegro, la vivacità e l'atteggiamento spensierato. Un giorno, mentre esplora l'attico del nonno, scopre un'antica tavola da gioco chiamata go, da cui emerge lo spirito di un giovane. Da quel momento, il ragazzo e lo spirito iniziano a condividere un legame simbiotico. Il fantasma è Sai, un maestro straordinario del gioco go che visse mille anni prima alla corte dell'imperatore. Sai brucia dal desiderio di tornare a giocare a go e il solo modo per farlo è tramite Hikaru, l'unico che può vederlo e interagire con lui. Inizialmente, Hikaru è riluttante ad assecondare Sai, ma le costanti insistenze dello spirito lo portano gradualmente a cedere. Man mano che la storia si evolve, Hikaru si avvicina sempre di più al gioco go, stimolato anche dall'incontro con Akira, un coetaneo che sta perseguendo una carriera da professionista di go.
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Hikaru no Go Vol. 2 di 23: Hikaru no Go - Standard Edition - Vol. 2, edizione Standard Edition. Scritto da Takeshi Obata, pubblicato in Italia da Panini Planet Manga. Uscito il 1 dicembre 2024. Fa parte della categoria Manga. Hikaru è un tipico ragazzo di dodici anni, noto per il suo spirito allegro, la vivacità e l'atteggiamento spensierato. Un giorno, mentre esplora l'attico del nonno, scopre un'antica tavola da gioco chiamata go, da cui emerge lo spirito di un giovane. Da quel momento, il ragazzo e lo spirito iniziano a condividere un legame simbiotico. Il fantasma è Sai, un maestro straordinario del gioco go che visse mille anni prima alla corte dell'imperatore. Sai brucia dal desiderio di tornare a giocare a go e il solo modo per farlo è tramite Hikaru, l'unico che può vederlo e interagire con lui. Inizialmente, Hikaru è riluttante ad assecondare Sai, ma le costanti insistenze dello spirito lo portano gradualmente a cedere. Man mano che la storia si evolve, Hikaru si avvicina sempre di più al gioco go, stimolato anche dall'incontro con Akira, un coetaneo che sta perseguendo una carriera da professionista di go.


